與談人ATTENDEE

  • 陳禹先

    陳禹先

    現於國立台灣美術館典藏組擔任「新媒體藝術典藏保存與維護」專員。畢業於國立臺南藝術大學博物館學與古物維護研究所。曾任職荷蘭 Stichting Mediamatic,擔任數位典藏員。

科技藝術典藏 系列講座一:來自典藏現場的困境

松學校官方頻道

發佈日期: 2018年11月9日
瀏覽次數: 2,482

所有註解

松學校官方頻道
[01:38:00] 至 [01:39:18]

Richard Rinehart and Jon Ippolito, "Re-collection: Art, New Media, and Social Memory" (2014)

II. Technology
Chapter 3: Death by technology
This chapter examines in-depth case studies from the "endangered species" list of 20th-century culture, ranging from physical installations to digital media to biotech art. A review of these technologically vulnerable artworks underlies the weaknesses of an approach to preservation that is medium-specific.

http://re-collection.net/

回覆4年前
按 Enter 送出
    松學校官方頻道
    [01:38:00] 至 [01:39:18]

    Matters in Media Art

    An information resource on the care of media art.

    http://mattersinmediaart.org/

    回覆4年前
    按 Enter 送出
      松學校官方頻道
      [01:38:00] 至 [01:39:18]

      Voices in Contemporary Art (VoCA)

      Voices in Contemporary Art (VoCA) is a non-profit organization that generates critical dialogue and interdisciplinary programming to address the production, presentation, and preservation of contemporary art. Though based in New York City, VoCA is a mobile organization, partnering with institutions both nationally and across the globe to develop knowledge via its major program streams: VoCA Talks, VoCA Journal, and VoCA Workshops.

      https://voca.network/

      回覆4年前
      按 Enter 送出
        松學校官方頻道
        [01:37:10] 至 [01:41:47]

        陳禹先文章

        ISSUE 38:
        NO GUIDES TO THE FUTURE
        業餘者的未來

        活典藏—照護當代博物館中的時基媒體藝術
        http://www.heath.tw/nml-article/live-archive-the-care-of-time-based-media-art-in-contemporary-museum/

        「藝術家,你的原作呢?」談台灣時基媒體藝術的保存與再現
        https://www.heath.tw/nml-article/where-is-your-original-work-lets-talk-about-the-preservation-and-the-re-exhibition-of-taiwanese-time-based-media-art/

        回覆4年前
        按 Enter 送出
          松學校官方頻道
          [01:21:20] 至 [01:24:17]

          李子勳,〈迷惑的潘朵拉〉(2008)

          回覆4年前
          按 Enter 送出
            松學校官方頻道
            [01:12:42] 至 [01:13:25]

            喬恩·伊波利托(Jon Ippolito)

            藝術家、教育家、新媒體學者、古根漢美術館(Solomon R. Guggenheim Museum)前策展人。1980年代初學習天體物理學和繪畫,1990年代開始從事網絡藝術。

            https://en.wikipedia.org/wiki/Jon_Ippolito

            〈Jon Ippolito選譯—將未來託付給業餘從事者〉
            https://www.heath.tw/nml-article/trusting-amateurs-with-our-future/

            回覆4年前
            按 Enter 送出
              松學校官方頻道
              [01:08:55] 至 [01:09:38]

              數位荒原 ISSUE 38: NO GUIDES TO THE FUTURE 業餘者的未來

              〈分享:一個正在興起的概念〉
              https://www.heath.tw/nml-article/sharing-the-rise-of-a-concept/

              〈Jon Ippolito選譯—將未來託付給業餘從事者〉
              https://www.heath.tw/nml-article/trusting-amateurs-with-our-future/

              回覆4年前
              按 Enter 送出
                松學校官方頻道
                [01:07:23] 至 [01:09:09]

                Small Data Industries

                Small Data Industries is a lab and consultancy whose mission is to safeguard the permanence and integrity of the world’s artistic record, by supporting and empowering people.

                https://smalldata.industries/

                回覆4年前
                按 Enter 送出
                  松學校官方頻道
                  [01:04:40] 至 [01:06:05]

                  原始碼(source code)

                  指一系列人類可讀的電腦語言指令。在現代程式語言中,原始碼可以是以書籍或者磁帶的形式出現;但最常用的格式是文字檔案,這種典型格式的目的是為了編譯出電腦程式。電腦原始碼的最終目的是將人類可讀的文字翻譯成為電腦可以執行的二進位指令,這種過程叫做編譯,通過編譯器完成。

                  https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%BA%90%E4%BB%A3%E7%A0%81

                  回覆4年前
                  按 Enter 送出
                    松學校官方頻道
                    [19:02] 至 [19:30]

                    Philip Ward, "The Nature of Conservation: A Race Against Time" (1986)

                    回覆4年前
                    按 Enter 送出
                      松學校官方頻道
                      [12:39] 至 [14:04]

                      數值化呈現(Numerical Representation)

                      1. Digital representation method that allows to describe a real or unreal form (2D or 3D) through sampling of some points that discretize the initial shape into a mesh.
                      2. The numerical representation uses instead lists of coordinates of points, the connections between these points and plane faces formed by the connections. This representation is discrete.

                      https://www.igi-global.com/dictionary/models-for-design/53845

                      回覆4年前
                      按 Enter 送出
                        松學校官方頻道
                        [12:39] 至 [14:04]

                        模組性(modularity)

                        意指將一個大的專案分割成許多易懂、易於使用的小部分。當系統被分割成模組時,有兩點必須要注意:耦合與凝聚。

                        https://sites.google.com/site/nutncsie11037/home/chapter-10

                        回覆4年前
                        按 Enter 送出
                          松學校官方頻道
                          [12:39] 至 [14:04]

                          自動化操作(automation)

                          自動化技術是一門綜合性技術,它和控制論、資訊理論、系統工程、計算機技術、電子學、液壓氣壓技術、自動控制等都有著十分密切的關係,而其中又以「控制理論」和「計算機技術」對自動化技術的影響最大。

                          https://zh.wikipedia.org/wiki/%E8%87%AA%E5%8A%A8%E5%8C%96%E6%8A%80%E6%9C%AF

                          回覆4年前
                          按 Enter 送出
                            松學校官方頻道
                            [12:39] 至 [14:04]

                            可變異性(液體化,variability)

                            Variability, refers to the idea that a digital product is not fixed, but can exist in different potentially infinite versions.

                            https://newmedia.fandom.com/wiki/Variability

                            回覆4年前
                            按 Enter 送出
                              松學校官方頻道
                              [12:39] 至 [14:04]

                              轉碼化(transcoding)

                              Transcoding is the direct digital-to-digital conversion of one encoding to another, such as for movie data files, audio files (e.g., MP3, WAV), or character encoding. This is usually done in cases where a target device (or workflow) does not support the format or has limited storage capacity that mandates a reduced file size, or to convert incompatible or obsolete data to a better-supported or modern format.

                              https://en.wikipedia.org/wiki/Transcoding

                              回覆4年前
                              按 Enter 送出
                                松學校官方頻道
                                [12:25] 至 [14:04]

                                Lev Manovich, "The Language of New Media"

                                回覆4年前
                                按 Enter 送出
                                  松學校官方頻道
                                  [12:25] 至 [14:04]

                                  列夫·曼諾維奇(Lev Manovich)

                                  列夫·曼諾維奇(Lev Manovich),美國加州大學聖地牙哥分校視覺藝術教授。教授新媒體藝術與理論,同時是一系列新媒體的重要書籍的作者。

                                  https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%88%97%E5%A4%AB%C2%B7%E6%9B%BC%E8%AB%BE%E7%B6%AD%E5%A5%87

                                  回覆4年前
                                  按 Enter 送出
                                    松學校官方頻道
                                    [11:00] 至 [12:25]

                                    啟視錄:臺灣錄像藝術創世紀 REWIND_ Video Art in Taiwan 1983-1999

                                    策展人:孫松榮
                                    展覽日期:2015-10-02 ~ 2015-12-06
                                    展覽地點:國立臺北藝術大學 關渡美術館

                                    http://www.kdmofa.tnua.edu.tw/index.php?REQUEST_ID=bW9kPWV4JnBhZ2U9ZGV0YWlsJllZPTIwMTUmTVQ9NSZFSUQ9MjEx

                                    回覆4年前
                                    按 Enter 送出
                                      松學校官方頻道
                                      [06:51] 至 [07:48]

                                      時基媒體藝術 Time-Based Media Art

                                      Refers to art that is dependent on technology and has a durational dimension. Usually time-based media are video, slide, film, audio or computer based. Part of what it means to experience the art is to watch it unfold over time according to the temporal logic of the medium as it is played back.

                                      Source:
                                      https://www.tate.org.uk/art/art-terms/t/time-based-media

                                      "Time-Based Media Art: Preserving Bits and Bytes"
                                      https://npg.si.edu/blog/time-based-media-art-preserving-bits-and-bytes

                                      回覆4年前
                                      按 Enter 送出
                                        松學校官方頻道
                                        [06:51] 至 [07:48]

                                        Unstable Media Art

                                        Unstable media on the other hand are themselves transient, time-based, once-only. They do not deliver a durable structure; they initiate a process. They transfer their consumers to another realm or space or mentality than that of mortality, of ordinary life.

                                        https://v2.nl/archive/articles/unstable-media

                                        回覆4年前
                                        按 Enter 送出
                                          松學校官方頻道
                                          [03:47] 至 [04:28]

                                          《集新求變:新媒體藝術典藏保存與維護國際研討會》(2015)

                                          號稱全台首個專注討論新媒體藝術之保存與典藏之研討會。

                                          時間:2015年11月06日(五)~11月07日(六)
                                          地點:國立臺灣美術館 演講廳

                                          https://event.culture.tw/NTMOFA/portal/Registration/C0103MAction?useLanguage=tw&actId=54595&request_locale=tw

                                          回覆4年前
                                          按 Enter 送出
                                            松學校官方頻道
                                            [03:12] 至 [03:46]

                                            Mediamatic

                                            Mediamatic is an art centre dedicated to new developments in the arts since 1983. They organize lectures, workshops and art projects, focusing on nature, biotechnology and art+science in a strong international network.

                                            https://www.mediamatic.net/

                                            回覆4年前
                                            按 Enter 送出
                                              松學校官方頻道
                                              [00:00] 至 [06:00]

                                              建議從01:00開始觀賞

                                              回覆4年前
                                              按 Enter 送出
                                                松學校官方頻道
                                                [00:00] 至 [04:58]

                                                科技藝術典藏 系列講座一:來自典藏現場的困境

                                                https://dac.tw/savemediaart-talk/

                                                本系列講座邀請「概念美術館 Vol.1 穿越光牆」策展人暨「科技藝術典藏基礎計畫」團隊成員陳禹先開啟新的討論。陳禹先於自己的碩論中,統計全台指標性美術館共典藏近400件新媒體藝術作品(包含:國美館、北美館、高美館、關美館及DAC(臺北數位藝術中心),統計時間截至2016年6月)。更另以國美館為例,在近200件的新媒體藝術典藏品中,除了錄像藝術,尚有電腦程式、互動裝置、機械動力等再現需求更為複雜的藝術作品。

                                                科技藝術作品的創作媒介,往往包含創作時空背景下盛行的科技產品及數位檔案,再加上當今藝術創作越來越多共創式的作品,即使請來藝術家本人,在科技汰換和人事已非的現實情境下,也難以回答這類作品的保存年限和該如何延續其壽命。

                                                我們必須思考,這類型作品受美術館典藏,進入公有文化資產的範疇後,它們受到怎樣的對待?如何被保存、維護,甚至修復與再現?

                                                在國際少數設有媒體藝術修復部門的機構中,所謂「媒體藝術修復師」(Media Art Conservator)又是什麼樣的角色?

                                                此系列講座,將以講者個人經驗和長期研究關注,自美術館典藏管理事務的田野經驗中,分享機構欲永續典藏科技藝術作品所面臨的問題,及當前國際上較盛行的理論實務;並於第二與第三場講座,引用《Re-Collection》一書:Death by Technology, Death by Institution, Death by Law 敘述之三個面向,介紹科技藝術作品典藏失敗的主因,同時提供另一種更適用於新媒體創作媒介的典藏概念。

                                                主講:
                                                陳禹先,曾於荷蘭擔任CD-ROM Art Archivist、回國後於國美館共同承辦「新媒體藝術典藏保存與維護國際研討會」,其碩士論文以國立臺灣美術術館為例,探討數位科技文化資產的保存與維護,並於今年五月赴美國參加AIC保存年會,發表其研究與工作成果。

                                                回覆4年前
                                                按 Enter 送出
                                                  Uploading...Please Wait